在我们的文档中,有指出各个系统的环境是如何搭建的.在这里,我们通过图例在来说明一次.方便大家更清楚的知道如何搭建和使用XEngine开发框架. 首先.你需要下载GIT,我们推荐使用GIT来下载更新,非常方便.你也可以通过我们主页的压缩包下载. 无论你是什么系统,都可以通过GIT的命令: Windows系统 在XEngine的目录下找到XEngine_WINEnv.bat脚本文件,直接双击运行即可(不要使用右键管理员运行).即可完成安装. 然后,你可以打开你的VS编程环境,右键你的项目-属性-VC++目录,在包含目录编辑输入 (XEngine_Include).在库目录输入32位系统$(XEngine_Lib32),如果是X64输入$(XEngine_Lib64) 这样,在你的项目中就可以加载你需要的头文件并且链接到库文件了. #include <XEngine_Include/XEngine_CommHdr.h> #include <XEngine_Include/XEngine_Types.h> #include <XEngine_Include/XEngine_BaseLib/BaseLib_Define.h> #include <XEngine_Include/XEngine_BaseLib/BaseLib_Error.h> #pragma comment(lib,"XEngine_BaseLib/XEngine_BaseLib.lib")
如果你是其他WINDOWS平台的IDE环境,你可以根据你的IDE来配置你的环境. Linux和MAC系统 在XEngine的目录下找到XEngine_LINEnv.sh脚本文件,打开终端,执行chmod 777 *为脚本赋予执行命令权限.然后执行命令 Linux:sudo ./XEngine_LINEnv.sh MacOS:./XEngine_LINEnv.sh 此脚本会自动安装依赖环境和拷贝系统库和头文件到需要的位置,我们建议你多执行两次,这样方便查看是否有失败的情况发生
如果有更新,通过GIT更新后你也可以执行 ./XEngine_LINEnv.sh -b -i 6删除以往的环境,./XEngine_LINEnv.sh -b -i 3重新安装环境.-b是跳过环境检查 配置完毕后,加载头文件也和WINDOWS一样,但是链接需要自己编写,如果是自己编写编译脚本,需要 -L /usr/local/lib/XEngine_Release/XEngine_BaseLib指定库目录 -lXEngine_BaseLib.链接到库 IOS和ANDROID系统 对于移动平台,因为系统安全性功能限制,你只能拷贝并且手动指定头文件和库目录.通过-I 指定头文件目录,通过-L 指定库目录 |